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Minecraft Skript 19

[마인크래프트 스크립트] 우클릭하면 발사되는 화염구 기능 스크립트

안녕하세요. 오늘은 우클릭하면 바로 화염구가 발사되는 스크립트를 만들어보았습니다. /화염구발사 ----> 이 기능을 활성화 또는 비활성화 하는 명령어입니다. 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: variables: {화염구발사} = "활성화" command /화염구발사 [] []: trigger: if player is op: if arg-1 is not set: message "" to player message "&c잘못된 명령어입니다." to player message "&6/화염구발사 &a로 설정할 수 있습니다." to player message "&6우클릭하면 화염구가 바로 발사되는 기능을 활성화하는 명령어입니다." to player message "" to player if arg-1 is "..

[마인크래프트 스크립트] 발사체 발사하는 구문

안녕하세요. 오늘은 마인크래프트 스크립트에서 발사체를 발사하는 방법을 알려드리겠습니다. 일단 기본 구문은 make the player shoot a 발사체 at speed 속도 입니다. '발사체' 부분에는 화염구, 화살, 눈덩이 등 발사체의 이름을 넣고 '속도'는 말 그대로 발사체가 발사되는 속도입니다. make the player shoot 구문을 활용하면 다양한 기능을 만들 수 있습니다. 기본적으로 총 기능을 만들 때 쓰이는 구문입니다. make the player shoot 구문으로 한번 총 기능의 구문을 만들겠습니다. on right click with stick: if player's tool is stick named "&7pistol": make the player shoot a snowba..

[마인크래프트 스크립트] Economy 수표 스크립트 배포

안녕하세요. 벌써 3월이 됐네요. 2022년 시작한 지  얼마 안된 것 같은데 벌써 1/4 정도가 지나갔습니다.오늘은 Economy 플러그인의 돈 전용 수표를 스크립트로 만들어서 배포해보겠습니다. 우선 이 스크립트를 사용하려면 vault 플러그인과 Economy 플러그인이 필요합니다.vault 1.7.3 다운로드     BetterEconomy 다운로드  서버에 스크립트 적용하는 방법  구문:options: sp : &a[ &6수표 &a]&fcommand /수표 []: trigger: if arg-1 is set: if player's money >= arg-1: if player has enough space for 1 paper named "{@sp} %arg-1%원": give p..

[마인크래프트 스크립트] 아이템 개수 측정 구문 (item amount of)

안녕하세요. 오늘은 아이템의 수량을 측정하는 구문을 알려드리겠습니다. 바로 구문부터 알려드리자면 item amount of {_아이템} 입니다. 간단하죠? 그럼 플레이어가 들고있는 아이템의 수량을 측정하는 구문을 만들어보겠습니다. command /수량: trigger: set {_아이템수량} to item amount of player's tool message "%{_아이템수량}%개" to player 원래는 message "%item amount of player's tool%개" to player 이라는 구문으로 변수 없이 만드려고 했는데 그렇게 하면 오류 생겨서 그냥 2구문으로 나눴습니다. 저만 그런가요? 아무튼 끝입니다. 감사합니다

[마인크래프트 스크립트] 플레이타임 스크립트 배포

안녕하세요. 오늘은 플레이타임 스크립트를 배포하겠습니다. 테스트 서버 버전: 1.17.1 사용방법: /playtime 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: variables: {pt.%player%} = 0 every 20 tick: loop all players: add 1 to {pt.%loop-player%} command /playtime: trigger: set {_초} to {pt.%player%} set {_분} to 0 set {_시간} to 0 while {_초} >= 60: remove 60 from {_초} add 1 to {_분} while {_분} >= 60: remove 60 from {_분} add 1 to {_시간} message "" to player message "&6%..

[마인크래프트 스크립트] GUI열기

오류때문에 구문에서 tab누른게 잘 안보일 수 있습니다. 안녕하세요. 오늘은 마인크래프트 스크립트에서 GUI를 열는 구문을 알려드리려고 합니다. 기본적인 구문은 open chest with 6 rows named "GUI이름" to player 입니다. 여기서 6 rows는 총 6줄이 있는 GUI를 연다는 뜻입니다. 그리고 GUI를 연 후에 아이템을 배치하는 구문은 다음과 같습니다. set slot 다음에 오는 숫자는 아이템을 배치할 GUI의 슬롯을 정하는거고 맨 뒤에는 배치할 아이템을 입력하면 됩니다. 둘이 합쳐보면, 다음과 같은 구문이 나오게됩니다. open chest with 6 rows named "GUI이름" to player set slot 0 of current inventory of pla..

[마인크래프트 스크립트] 스폰 명령어 스크립트 배포

안녕하세요. 오늘은 매우 간단하게 스폰 명령어 스크립트를 만들어보았습니다. 테스트 해본 서버 버전은 1.17.1 입니다. 사용방법: /spawn -> 스폰으로 이동합니다. op만 사용가능한 명령어: /setspawn -> spawn 좌표를 설정합니다. /deletespawn -> 설정된 스폰좌표 데이터를 삭제합니다. 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: options: spawn : &l&a[ &f&l스폰 &l&a]&f&l command /setspawn: trigger: if player is op: set {spawn.loc} to location of player message "{@spawn} &f스폰 &a장소를 &6(%{spawn.loc}%&6) &a으로 설정했습니다." to player els..

[마인크래프트 스크립트] 관리자 채팅 스크립트

안녕하세요. 오늘은 관리자 채팅 스크립트를 배포하겠습니다. 관리자 채팅이란 오피가 있는 플레이어들끼리만 보이는 채팅 기능입니다. 테스트 해본 서버 버전은 1.17.1입니다. 사용방법: /관리자채팅 단축명령어 : /oc 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: command /관리자채팅 []: trigger: if player is op: if arg 1 is set: loop all players: if loop-players is op: message "&l&c[ &f&l관리자채팅 &l&c] &c[&f%player%&c]&f: &b%arg-1%" to loop-players else: message "&l&c[ &f&l관리자채팅 &l&c] &c할 말을 입력해주세요." to player else: messa..

[마인크래프트 스크립트] 전체 지급 스크립트 배포

안녕하세요. 오늘은 마인크래프트 전체 지급 스크립트를 배포하겠습니다. 전체 지급 스크립트란, 모든 유저에게 자신이 들고 있는 아이템을 각각 지급하는 것입니다. 물론 오피만 사용할 수 있고 테스트 서버 버전은 1.17.1입니다. 사용방법: /전체지급 -> 들고있는 아이템을 자신을 제외한 모든 플레이어에게 지급합니다. 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: options: ag : &l&f[ &l&b전체 지급 &l&f] command /전체지급: trigger: if player is op: set {_item} to player's tool if type of {_item} is not air: loop all players: set {_giver} to "%player%" if loop-player is ..

[마인크래프트 스크립트] 창고 스크립트 배포

마인크래프트 창고 스크립트 배포 안녕하세요. 오늘은 마인크래프트 창고 스크립트를 한번 제작해보았습니다. 테스트서버버전: 1.17.1 사용방법: /창고 /창고 보기 - 오피만 사용 가능한 명령어입니다. 서버에 스크립트 적용하는 방법 구문: options: c : &f&l[ &7&l창고 &b&l&f] command /창고 [] []: trigger: if arg 1 is not set: open chest with 6 row named "%player%님의 창고" to player set {_cs} to 0 loop 54 times: set slot {_cs} of current inventory of player to {창고.%player%::%loop-number%} add 1 to {_cs} else:..

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